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 Tournois des Restos du Coeur... A Suivre

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Kamau

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MessageSujet: Re: Tournois des Restos du Coeur... A Suivre   Ven 9 Jan - 21:23

En passant...
Craft'n Play apparait encore dans le post de Yolo d'aujourd'hui, à 15:08 (A la suite de "Donc pour résumer).

Il n'y a pas de club Craft'n Play et personne ne parle au nom de cette boutique et inversement.
C'est un endroit, où, et seulement où, des joueurs de la région se retrouvent en dehors de toute structure, pour s'équiper (s’appauvrir), tester, peindre et jouer, ou pour prendre un café. Un coin tranquille.

Bon courage aux organisateurs, qui mettent le doigt et perdent le bras.
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Mad max

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MessageSujet: Re: Tournois des Restos du Coeur... A Suivre   Ven 9 Jan - 22:25

Désolé de l'oublie.
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benoît

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MessageSujet: Re: Tournois des Restos du Coeur... A Suivre   Sam 10 Jan - 11:08

Pour revenir sur les règles de décors, ma question ne concernait pas seulement le cqb mais également la destruction des décors contenant les objectifs. Est ce que les forêts qui abritent ces objectifs seront destructibles?
Si oui, comment allez vous gérer les ruines des forêts?


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akalamiammiam

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MessageSujet: Re: Tournois des Restos du Coeur... A Suivre   Sam 10 Jan - 11:12

Les tables en décors naturels ouverts ne sont plus d'actualité.
Par contre si tu as une solution ça peut toujours servir à la communauté.
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benoît

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MessageSujet: Re: Tournois des Restos du Coeur... A Suivre   Sam 10 Jan - 11:21

Je vais y réfléchir et peut être tester quelques trucs. Déjà sur certains scénarios c'est plus envisageable que d'autres.

Vu que ce n'est plus d'actualité n'hésitez pas à demander si vous avez besoin de plus de bâtiments.
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zeeromancer

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MessageSujet: Re: Tournois des Restos du Coeur... A Suivre   Sam 10 Jan - 15:59

Pour les tables/décors, le GRILL a de quoi faire 4 surfaces de jeux de 4' x 4' avec 70 bâtiments de dispo, donc n'hésites pas à nous contacter !

Concernant la possibilité de faire des parties à l'avenir sur des décors naturels, je pense que c'est tout à fait possible en traitant les forêts et les escarpements rocheux comme des bâtiments avec des DP et et figurant la falling massonry par des chutes d'arbres (je me souviens d'une bataille en 1945 où les russes ont décimé les allemands en retraite dans une forêt de pins rien quand tirant sur les cimes des arbres ^^) et la chute de pierres dans des galeries rocheuses.
Pour les objos/points focaux, il a plein de prétextes, et CQB de façon normale, occupant/attaquant.

Mais il y a certainement beaucoup mieux et plus original à faire avec un peu de réflexion !

Il est vrai que certains scénars s'y prêtent particulièrement, certains où l'on ne voit pas de bâtiments de représentés sur la "map", avec un attaquant et un défenseur entre d'autres ...
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akalamiammiam

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MessageSujet: Re: Tournois des Restos du Coeur... A Suivre   Sam 10 Jan - 17:27

Comme j'ai repris la suite de Riton, voici des rappels et compléments pour le tournois Dropzone en suivant les modalités du pack de tournois Hawk.

Le tournois se fera en 3 rondes avec 1 liste unique de 1200 points (6 battlegroups). Chaque ronde durera 2h maximum. Dans la mesure où de nombreux joueurs débutent, les opposants sont priés de consacrer un peu de temps en début de chaque ronde pour présenter leur liste.

Inscription sur T3 par ici:
http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=13649

Enchaînement des parties:

9h: Accueil, café, blabla, installation
10h: 1ere ronde
13h30: 2e ronde
15h45: 3e ronde
18h: Déclaration du vainqueur et remise du prix de peinture (voir plus bas).

Logistique:

Les participants au tournois doivent apporter leur propres modèles (y compris les Fast Movers, proxy non autorisés), leurs dés, leur appareils de mesure, cartes de commandement, marqueurs et gabarits.

Listes:

Les joueurs doivent amener 2 copies de leur liste incluant le cout de chaque unités / battlegroup. Le total de point ne pourra excéder 1200 points et la liste ne pourra inclure plus de 6 battlegroup.

Peinture:

Les figurines devront être entièrement assemblées (on n'est pas des sagouins), le full peint est encouragé mais non obligatoire. Comme j'aime bien voir de la belle peinture, un prix récompensera la plus belle unité (pas armée). C'est juste pour marquer le coup, c'est un prix à moi perso ne vous attendez pas à quelque chose d'extraordinaire. Le jury sera composé de 3 personnes arbitrairement désignée volontaire parmi les autres tournois de la journée.

Fair Play:

Je retranscris ici le document d'Hawk, je ne présume d'aucune mauvaise intention de la part des participants.

Une approche équitable et honnête est essentielle pour s'assurer que tout le monde prenne plaisir à jouer à Dropzone Commander. Les joueurs doivent appliquer correctement les règles du jeu et coopérer pleinement avec son adversaire pour répondre honnêtement aux questions soulevées avant et pendant la partie. Les joueurs sont aussi responsables de rappeler ces engagements à leur adversaires. L'organisateur du tournois (TO) ne sera pas en mesure d'observer toutes les parties et si vous estimez que votre adversaire n'agit pas correctement (triche, joue la montre...) vous devrez d'abord lui faire remarquer et lui indiquer comment ne pas reproduire ce comportement. Si ce n'est pas possible merci d'en référer à l'organisateur. Le TO aura toujours la décision finale sur tout point de règles et réponses aux questions. Les joueurs doivent accepter toutes les décisions de l'organisateur, peu importe qu'ils soient d'accord avec la décision ou non.
Les joueurs sont conviés à un moment fun et fairplay pour lequel on attend d'eux un comportement mature et poli envers leurs adversaire et le TO.
Un manquement à ces règles pourra résulter à une disqualification. Le TO peut aussi disqualifier un joueur qui montre un comportement antisportif. Ceci inclus (liste non exhaustive) comportement offensant ou injurieux, intimidation, tricherie, contestation constante de point de règle, jeu incorrect, joue la montre...
Concéder une partie n'est pas encouragé dans la mesure où il y a toujours un espoir de victoire. Si un joueur concède, son adversaire remporte alors la victoire et tous les Kill Points du concédant. Le perdant recevra une défaite et aucun Kill Points. Un joueur concédant pourra être disqualifié si sa concession est jugée antisportive.

Appariement:

Pour la 1ere ronde j'éviterai dans la mesure du possible d'appairer 2 joueurs de la même zone géographique (Toulouse, Lunel, Saint Bauzille). En cas de nombre impair et selon ma disponibilité je ferai le joueur fantôme. Si je ne suis pas disponible, le joueur impair remporte une victoire (ce qui revient presque au même que m'affronter :p) Pour les rondes suivantes cela se fera selon le classement provisoire (1vs2, 3vs4, 5vs6...).

Scénarios:

3 scénarios seront joués durant le tournois (2 tables par scénario): Secure The Flanks, Military Complex et Ground Control (traduction à venir pour les non anglophones).
Une feuille décrivant le scénario joué sera scotchée sur chaque table.

Bâtiments et terrain:

Les bâtiments seront placés comme recommandé par Hawk pour chaque scénarios et disposeront d'un nombre de DP correspondant à leur taille (S=10, M=20, L=30).
Chaque table sera réalisée à l'aide des tuiles et bâtiments contenus dans les Cityscape ou Ruinescape Terrain Pack. Les bonus de +2' de mouvement seront appliqués si l'unité rempli les conditions.

Focal Point:

Un joueur disposant d'unités (hors aviation et unité embarquées) à 6 pouces ou moins d'un point focal se voit attribué 1 VP. Le joueur disposant du plus grand nombre de point d'unité dans la zone de 6 pouces ou moins gagne 1 VP supplémentaire.

Décompte des points:

A la fin de chaque ronde, les joueurs reportent leur nombre de points sur leur feuille de tournois et la transmette à l'organisateur.

Un nombre de point leur sera attribué en fonction du tableau suivant :

Différence de VP / Points du gagnant / Points du perdant
Code:
0 / 10 / 10
1 / 11 / 9
2 / 12 / 8
3 / 13 / 7
4 / 14 / 6
5 / 15 / 5
6+ / 16 / 4

En fonction du nombre de points d'unités tuées, le gagnant obtiendra un bonus selon cette table:

Différence de Kill Points (vainqueur) / Bonus
Code:
< 0 / 0
0-200 / 1
201-400 / 2
401-600 / 3
601 et + / 4

Pour les listes, vous pouvez me les envoyer par mail à cette adresse:
image du mail:
 

Je pense qu'il ne manque rien et que c'est suffisamment clair. Si vous avez des questions ou des remarques n'hésitez pas Smile

Concernant les décors je fais encore l'inventaire de ce qu'on a, je vous tiens au courant s'il m'en manque.
Benoit, je veux bien que tu ramènes tes ruines si ça ne te dérange pas. Merci.


Dernière édition par akalamiammiam le Jeu 15 Jan - 14:38, édité 1 fois
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necron

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MessageSujet: Re: Tournois des Restos du Coeur... A Suivre   Sam 10 Jan - 18:00

super travail merci
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zeeromancer

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MessageSujet: Re: Tournois des Restos du Coeur... A Suivre   Sam 10 Jan - 19:35

... Tu parles des VP pour les Points Focaux (avec la nuance indiquée dans "Reconquest", ce qui est bien), mais pour les VP Objectifs, je suppose que c'est comme d'habitude, 1 VP par Objectif tenu non extrait, et 2 VP par Objectif extrait par son bord de table ?

Sinon c'est bien clair, bon choix de scénarios permettant à toutes les factions de s'en sortir, tout baigne, merci akalamiammiam !

PS : Pour "Ground Control" le système des VP est un peu différent, mais comme cela sera traduit tous le monde comprendra !

PPS : Pour ceux qui ont déjà envoyé leur liste (pas moi ^^), doivent'il renvoyer leur liste à la nvelle adresse mail, ou est-ce ok pour eux ?


Dernière édition par zeeromancer le Sam 10 Jan - 19:39, édité 1 fois
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akalamiammiam

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MessageSujet: Re: Tournois des Restos du Coeur... A Suivre   Sam 10 Jan - 19:38

Oui c'est bien ça pour les VP : 1 point par objo tenu encore sur la table et 2 s'il a été extrait.
J'essaie de traduire les scénarios rapidement.
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zeeromancer

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MessageSujet: Re: Tournois des Restos du Coeur... A Suivre   Sam 10 Jan - 19:43

... Désolé j'ai mis un PPS entre temps, au sujet des listes déjà envoyées à l'autre adresse mail, doivent elles être renvoyée à la nvelle adresse ?
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akalamiammiam

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MessageSujet: Re: Tournois des Restos du Coeur... A Suivre   Sam 10 Jan - 20:05

Oui c'est mieux de me la renvoyer, au moins j'ai tout au même endroit.
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benoît

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MessageSujet: Re: Tournois des Restos du Coeur... A Suivre   Sam 10 Jan - 20:27

Merci pour ce règlement efficace.

Un petit scénario avec point focal à la place de military complex ou de target of opportunity ( qui sont très similaires) n'aurait pas été pour me déplaire. Mais on ne va pas faire la fine bouche.

Disons que l'infanterie aura beaucoup de pression/béton sur ses épaules.

On mobilise les joueurs et on vous envoi les listes au plus vite. Je rapporterai toutes les ruines disponibles.





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bottederadis

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MessageSujet: Re: Tournois des Restos du Coeur... A Suivre   Sam 10 Jan - 20:30

Je sort de ma léthargie !
Bon tout d'abord merci pour le travail fournit sur le règlement !
Par contre tu mes les règles de point de victoire offert par les PF mais aucun des 3 scénarios n'ont de PF, c'est un coquille ou tu a simplement traduit la partie des règles traitant des points de victoire dans sont entièreté par soucis d’exhaustivité ?
Remarque je devrais peut être pas le dire, si ça t'encourage à mettre un scénar avec un point focal je suis mal vue ma liste... Razz
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akalamiammiam

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MessageSujet: Re: Tournois des Restos du Coeur... A Suivre   Sam 10 Jan - 21:12

J'ai mis du temps à me décider sur quels scénario partir du coup j'ai tout traduit ; effectivement il n'y a pas de PF dans les 3 scénarios joués (mais ça servira bien à quelqu'un).

C'est aussi un tournoi à une seule liste, ça vous simplifie la tâche :p
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MessageSujet: Re: Tournois des Restos du Coeur... A Suivre   Dim 11 Jan - 0:39

Bon tournoi à tous !!
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Gotwin
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MessageSujet: Re: Tournois des Restos du Coeur... A Suivre   Dim 11 Jan - 16:00

Merci beaucoup pour toutes ces clarifications, on sait où on met les pieds ! Smile
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akalamiammiam

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MessageSujet: Re: Tournois des Restos du Coeur... A Suivre   Jeu 15 Jan - 10:01

Voici comme annoncée la traduction des scénarios. C'est fait par moi donc ne vous attendez pas à un chef d’œuvre littéraire mais je ne pense pas qu'il y ai de contre-sens. Le positionnement des bâtiments se fera comme indiqué sur chaque carte, je les ai bidouillé pour ne faire apparaitre que les objectifs valable en Clash. En vert un Point Focal, en rouge un Objectif.

Secure The Flanks

Le fer de lance adverse s'avance vers un groupe d'objectifs clés. Tenir les flancs lors de cet engagement sera essentiel à la victoire. Le centre de votre force devrait avancer vers ces objectifs tandis qu'une partie de votre armée capture les flancs.



Déploiement:
Tous les battlegroup démarrent en préparation (Readiness). Les Fast Movers commencent en réserve.

Durée:
6 tours.

Conditions de victoires:
Le joueur avec le plus grand nombre de points de victoire à la fin du tour 6 gagne la partie. Si les deux joueurs terminent le match avec le même nombre de points de victoire, la partie est nulle.


Military Complex

Certains objectifs clés ont été détectés dans un groupe de bâtiments militaires au cœur de la zone de guerre. Votre but est de pénétrer ces structures, trouver les objectifs et les extraire avant que l'ennemi ne fasse la même chose!



Déploiement:
Tous les battlegroup démarrent en préparation (Readiness). Les Fast Movers commencent en réserve.

Durée:
6 tours.

Conditions de victoires:
Le joueur avec le plus grand nombre de points de victoire à la fin du tour 6 gagne la partie. Si les deux joueurs terminent le match avec le même nombre de points de victoire, la partie est nulle.

La criticité de ce secteur implique que tous les bâtiments de ce scénario sont renforcés (Hardened) et sont armure 8.

Ground Control

Votre force de frappe avancée a été chargée de capturer et de tenir le plus de terrain possible dans ce secteur, pour préparer l'atterrissage massif de fournitures et de munitions essentielles. Malheureusement, une formation ennemie est présente et entend éviter cela à tout prix.


Déploiement:
Tous les battlegroups peuvent se déployer directement (pour rappel les escouades à l'intérieur d'un transport aérien démarrent le jeu en readiness dans ce cas là). Les Fast Movers commencent en réserve.

Durée:
6 tours.

Conditions de victoires:
Les joueurs reçoivent 2 points de victoires par quart de table contrôlé. Pour contrôler un quartier, un joueur doit y avoir plus de points d'unité que son adversaire. On ne comptabilise que les unités entièrement dans le quart de table.
Les unités présentes dans plusieurs quarts de table ne sont pas comptabilisées.
Les aéronefs (mais pas les unités aéro-transportées) ajoutent leurs points d’unités pour la détermination du contrôle.
Le joueur avec le plus de points de victoire à la fin du tour 6 remporte la partie. Si les deux joueurs terminent le match avec le même nombre de points de victoire, la partie est nulle.

Règle spéciale - "Hauteur":
Les socles d'infanterie à l'intérieur d'un bâtiment compte double pour déterminer à quel joueur appartient le quartier.


N'oubliez pas de vous inscrire sur T3 et de m'envoyer vos listes.


Dernière édition par akalamiammiam le Jeu 15 Jan - 15:01, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Tournois des Restos du Coeur... A Suivre   Jeu 15 Jan - 10:53

Merci ewrick ^^
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MessageSujet: Re: Tournois des Restos du Coeur... A Suivre   Jeu 15 Jan - 13:16

... Merci, juste une précision, dans "Military Complex", les Buildings à Objos sont "hardened", cad qu'ils ont 8 de blindage au lieu de 6 ...
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MessageSujet: Re: Tournois des Restos du Coeur... A Suivre   Jeu 15 Jan - 13:28

Erreur de copié collé, c'est réparé.
Merci Freddy Smile
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MessageSujet: Re: Tournois des Restos du Coeur... A Suivre   Jeu 15 Jan - 14:04

... Ne me remercie pas trop vite, je n'en dis pas plus Wink ...
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MessageSujet: Re: Tournois des Restos du Coeur... A Suivre   Jeu 15 Jan - 14:32

Suite à plusieurs demandes sur le sujet ou en mp (4 joueurs au total sur 7 inscrits) je compte modifier un scénario. Pour être franc, je n'ai pas réalisé l'extrême similitude de Military Complex et de Target Of Opportunity avant de les traduire.

Je vais changer Target Of Opportunity par Secure The Flanks, vous aurez ainsi un scénario avec des Points Focaux. La modification dans le règlement et la traduction du scénario va arriver sous peu. Edit: voilà c'est fait.

Nécron puisque jusqu'à présent tu es le seul a m'avoir communiqué ta liste, envoie moi un mp pour me dire si tu la retravaille ou pas.

Demande aux admins du site:
Serait-il possible qu'un de me post (j'éditerai) se retrouve en 2e position du sujet pour avoir un récapitulatif en 1ere page du sujet? ça éviterai de chercher les infos partout et pour ceux qui débarquent de se taper 9 pages. Merci.


Dernière édition par akalamiammiam le Jeu 15 Jan - 15:02, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Tournois des Restos du Coeur... A Suivre   Jeu 15 Jan - 14:39

... Très bonne décision, et courageuse à mon avis !

Merci aka Wink ...
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MessageSujet: Re: Tournois des Restos du Coeur... A Suivre   Jeu 15 Jan - 14:43

akalamiammiam a écrit:
Suite à plusieurs demandes sur le sujet ou en mp (4 joueurs au total sur 7 inscrits) je compte modifier un scénario. Pour être franc, je n'ai pas réalisé l'extrême similitude de Military Complex et de Target Of Opportunity avant de les traduire.

Je vais changer Target Of Opportunity par Secure The Flanks, vous aurez ainsi un scénario avec des Points Focaux. La modification dans le règlement et la traduction du scénario va arriver sous peu.

Nécron puisque jusqu'à présent tu es le seul a m'avoir communiqué ta liste, envoie moi un mp pour me dire si tu la retravaille ou pas.

Demande aux admins du site:
Serait-il possible qu'un de me post (j'éditerai) se retrouve en 2e position du sujet pour avoir un récapitulatif en 1ere page du sujet? ça éviterai de chercher les infos partout et pour ceux qui débarquent de se taper 9 pages. Merci.

Moi je l'ai envoyé sur l'adresse mail de l'affiche tu ne l'as pas reçu?
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MessageSujet: Re: Tournois des Restos du Coeur... A Suivre   

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