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 Nouvelle infanterie

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Mad max

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MessageSujet: Nouvelle infanterie   Ven 29 Mai - 13:49

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zeeromancer

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MessageSujet: Re: Nouvelle infanterie   Ven 29 Mai - 15:19

... Ils sont trop cool mes Scouges, mais faut du CQB !!! Je veux du CQB ... !!!

Bah oui, aucune arme de tir pour les nouveaux aliens infectés !
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raziel691

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MessageSujet: Re: Nouvelle infanterie   Ven 29 Mai - 16:05

j'éspere que les figus des scourgs seront aussi belles que leur concept...
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Mad max

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MessageSujet: Re: Nouvelle infanterie   Lun 1 Juin - 18:11

des visuelles des figurines:







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Ramses Fireborn

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MessageSujet: Re: Nouvelle infanterie   Mar 2 Juin - 0:13

Bizarre c'est gros shaltari quand même. Curieux de voir ce que ça va donner question règles...
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zeeromancer

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MessageSujet: Re: Nouvelle infanterie   Mar 2 Juin - 4:27

Ramses Fireborn a écrit:
Bizarre c'est gros shaltari quand même. Curieux de voir ce que ça va donner question règles...

Des petits marcheurs de combats vu la taille, mais bon "infanterie" ...
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benoît

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MessageSujet: Re: Nouvelle infanterie   Mar 2 Juin - 8:23

HS : Alors zeero ton tournoi?

Perso je ne suis pas emballé par ces news, la sculpture des ucm est très bof et sur l'aspect tactique un mortier anti infanterie même avec du fumie ça va pas bouleverser la donne.
Les Phr avec capes je trouve ça juste hors sujet. Et puis des troupes exotics qui tir ça va faire du 50pts plus encore et ça ne verra pas les tables.

Les shaltari en marcheur? Pourquoi pas, par contre ils ressemblent beaucoup aux braves en plus gros non?

Enfin les orks masqués je suis pas emballé mais bon ça reste personnel.

Reste à voir les règles car vu l'échelles de l'infanterie on ne peut pas espérer beaucoup mieux cotés sculpture.
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Mad max

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MessageSujet: Re: Nouvelle infanterie   Mar 2 Juin - 8:48

Je dirais que pour les ronin se sont des fusils gauss. Pour les immortals sniper s'ils ont la même régle que le fusil sniper de la troupe immortals ça pourrait être intéressant (E7 charge creuse). Pour l'UCM je suis d'accord avec toi après selon la régle fumigènes ça peut être intéressant pour couvrir les unités au sol (mais ça dépend de la régle) peut être un mode anti-char aussi ? Ça pourrait les rendre intéressant ?
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zeeromancer

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MessageSujet: Re: Nouvelle infanterie   Ven 5 Juin - 18:22

... Les règles expé. pour les mortiers UCM (infanterie) et les mecs à capuches PHR (infanterie) sont téléchargeables sur le site Hawk !

Scourge (infanterie) et les "Ronins" Shaltari, qui sont dans vehicule (donc c'est pas de l'infanterie ^^), ne sont pas encore dispo, mais bientôt ...
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Mad max

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MessageSujet: Re: Nouvelle infanterie   Ven 5 Juin - 23:56

Merci freddy pour l'info je vais voir ça ^^
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Mad max

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MessageSujet: Re: Nouvelle infanterie   Sam 6 Juin - 11:28

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Fafader

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MessageSujet: Re: Nouvelle infanterie   Lun 8 Juin - 16:45

Bof... Je suis déçu par les mortiers, à part contre les motos je n'y voit aucun intérêt...
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Général Kain

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MessageSujet: Re: Nouvelle infanterie   Mar 9 Juin - 11:37

Mouais, les mortiers UCM, je vois pas trop à quoi ça sert en fait....

Les snipers PHR par contre c'est pas mal; pas trop cher, touche à 2+, 5 tirs en SC, une E+1, ca le fait!
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Mad max

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MessageSujet: Re: Nouvelle infanterie   Mar 9 Juin - 11:45

Tu oublies l'énergie 7
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Général Kain

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MessageSujet: Re: Nouvelle infanterie   Mar 9 Juin - 11:49

Oui, et l'Energie 7... en même temps c'est pas enorme non plus... je trouve le SC plus efficace...
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benoît

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MessageSujet: Re: Nouvelle infanterie   Mar 9 Juin - 12:28

je reste perplexe, c'est qu'en même très cher et la valeur en cqb me gène. Après ç’a apporte pas mal de saturation et ça peut être très intéressant contre la résistance et les shaltari.

A voir Smile
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Mad max

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MessageSujet: Re: Nouvelle infanterie   Mer 10 Juin - 20:08

Photo qui a "fuité" d'un nouveau Wagon résistance avec un canon Scourge dessus. Ça sens le truc à E11 et cela aidera pas mal la résistance.
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Abrusio
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MessageSujet: Re: Nouvelle infanterie   Mer 10 Juin - 20:48

Mad max a écrit:
Photo qui a "fuité" d'un nouveau Wagon résistance avec un canon Scourge dessus. Ça sens le truc à E11 et cela aidera pas mal la résistance.

On est sûr que c'est une unité officielle qui a fuité ? Parce qu'il se trouve que j'ai la même version, mais peinte, chez moi Laughing



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Mad max

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MessageSujet: Re: Nouvelle infanterie   Mer 10 Juin - 20:51

A zut il serait possible que ce soit un fake
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raziel691

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MessageSujet: Re: Nouvelle infanterie   Jeu 11 Juin - 13:43

j'espère que ce n'est pas un fake car ca amènerait une unité de Truck très intéressante avec E11 (et du coup super jouable dans un Léviathan ...du coup !!!)


bon autrement j'ai trouvé les règles de EVISCERATOR SCOURG sur le net et les voici :

dl.free.fr/jSOvHk83g
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zeeromancer

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MessageSujet: Re: Nouvelle infanterie   Jeu 11 Juin - 15:39

... Pour les Eviscerators, il n'y a aucun de vos liens qui fonctionnent chez moi, mais comme j'en ai trouvé sur le net des qui fonctionnent, je sais que ça va être l'unité reine au CaC, qui je suis certain reprendra de son importance dans une de nos prochaines vies !

Avec une résistance de Destroyers dans tous les domaines, DP en plus, et CQB 6 (c'est le plus haut "score" CQB pour l'instant), adieu Sirens, Firsborns et autres MFRTs !

PS : Pour les "camionnettes" avec canons plasma Scourge ça ne peut qu'être fantaisiste, quand on voit les 2 gros "boudins" remplis d'énergie du Thunderstorm qu'il faut pour alimenter ces canons plasma, vous rêvez Rolling Eyes Laughing !!!
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Abrusio
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MessageSujet: Re: Nouvelle infanterie   Jeu 11 Juin - 16:49

Je rejoins Zeeromancer sur le fait que ça ne ressemblerait pas à Hawk de sortir une unité en incohérence flagrante avec le fluff. Il faut de gros générateurs pour alimenter les canons à plasma, d'où les gros générateurs du thunderstorm...

Pour la résistance à priori la dernière fois que j'en avais entendu parler il s'agissait d'une unité de freeriders avec lance-grenades et aussi d'une sorte de camion plus grand que les wagons actuel (avec une remorque). Mais bon ça a pu changer ! (la preuve mes prédictions sur les 2ièmes commandants se sont révélées fausses la dernière fois)


Pour ma part j'attends toujours les règles de mini-marcheurs shaltaris...
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zeeromancer

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MessageSujet: Re: Nouvelle infanterie   Dim 21 Juin - 3:16

... 10 jours après ta demande Abruzio, les voici !

... Les "towering warsuits" Shaltaris, règles :
https://cdn.shopify.com/s/files/1/0159/4298/files/Ronin_-_Experimental_Rules_1_web.pdf?16638216933172594505

De l'"Exotic" en "Vehicle" Wink ... (Donc pas en infanterie pour ceux du fond à gauche !)
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Mad max

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MessageSujet: Re: Nouvelle infanterie   Dim 21 Juin - 15:21

Je sais pas trop A5 1 DP et un seul tir E9 avec RC12 je sais pas trop leur impact en jeux
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Gotwin
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MessageSujet: Re: Nouvelle infanterie   Dim 21 Juin - 16:27

Vu qu'ils peuvent se faire téléporter par les Heaven et Spirits, je pense qu'il y a vraiment moyen de les jouer.

De plus ils sont vraiment accessibles en terme de pts. !

Reste que leur CM active n'est valable que contre les armes
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