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 Liste d'armée à méditer [Spider Kiwi]

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Ramses Fireborn

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MessageSujet: Liste d'armée à méditer [Spider Kiwi]   Mar 9 Déc - 10:03

Je tente une approche marcheur et sac à DP pour les Shaltari, je pense qu'il y a moyen d'améliorer cela encore un peu, toutefois on reste correct niveau armes AA (21 tirs) et si il n'y a pas de Spirit, c'est pour la combo Eden + Firedrake + Haven qui permet de déployer les Braves à 20 " voir plus dès le premier tour.

[size=150]Spider KIWI[/size]
Clash: 1500/1500 points
Standard Army

  • Standard Roster [1500/1500 pts]

    • Gate Group [272 pts]

      • Gaia: Gaia [76 pts]
      • Eden Gates: Eden [45 pts]
      • Haven: Haven [15 pts]
      • Haven: Haven [15 pts]
      • Eden Gates: Eden [45 pts]
      • Gaia: Gaia [76 pts]


    • Court of Elders [320 pts]

      • Coyote: Coyote(Elder) [171 pts]
      • Yari Squad: Yari(+Light Ion Cannon), Yari(+Microwave Gun) [49 pts]
      • Jaguar Squad: Jaguar [100 pts]


    • Swordpoint [330 pts]

      • Tarantula Squad: 4x Tarantula [220 pts]
      • Birdeater Squad: 2x Birdeater [110 pts]


    • Warrior Clan [194 pts]

      • Braves: 2x Braves [64 pts]
      • Firedrake: Firedrake [130 pts]


    • Warrior Clan [134 pts]

      • Braves: 2x Braves [64 pts]
      • Dreamsnare: Dreamsnare [70 pts]


    • Warfist [250 pts]

      • Jaguar Squad: 2x Jaguar [200 pts]
      • Totem: Totem [50 pts]




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Gotwin
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MessageSujet: Re: Liste d'armée à méditer [Spider Kiwi]   Mar 9 Déc - 13:32

Le Totem est-il vraiment jouable comme unité? Tu t'en sers plutôt pour protéger un bâtiment ou pour utiliser on arme de tir?

Sinon la liste à l'air jouable, même si tu es très dépendant de tes gates (1 Gaïa de perdue, et ça devient très vite difficile de dématerialiser et materialiser 2 Warstriders d'un coup, hormis avec les Eden).
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Ramses Fireborn

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MessageSujet: Re: Liste d'armée à méditer [Spider Kiwi]   Mar 9 Déc - 13:39

Le totem est parfait pour sécuriser un bâtiment et ses tirs ne sont pas dégeus du tout. (L'analyse viendra bientôt ; ) )
Ensuite, la liste contient deux gaia pour matérialiser les gros striders d'entrée et le drake peut toujours servir de gate plus tard si l'ennemi à préféré s'en prendre aux gaia/Eden.

En faite, plus je la regarde plus je la trouve pas mal cette liste. C'est le côté sac de points en paquet qui m'effraie un peu surtout.

En passant j'ai omis de comptabilisé les tir AA du totem dans l'histoire
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Gotwin
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MessageSujet: Re: Liste d'armée à méditer [Spider Kiwi]   Mar 9 Déc - 13:43

Et sinon, concernant tes 2 derniers battlegroups, tu ne préfère pas en faire 1 avec 2*braves+Totem et un autre avec Jaguar+Dreamsnare? Etant donné qu'une Gate ne peut être activée qu'1 fois par tour, il vaut mieux que 2 marcheurs soient dans le même battlegroup pour être matérialisés en même temps via une Gaïa.
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Abrusio
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MessageSujet: Re: Liste d'armée à méditer [Spider Kiwi]   Mar 9 Déc - 13:46

Pour moi, tu n'as pas assez d'infanterie à 1500pts. Si je me retrouvais à devoir affronter cette liste je pense que ma première priorité serait de bloquer ton infanterie en provoquant des CQBs avec mes propres troupes plus nombreuses. Dans une mission où l'infanterie n'est pas indispensable tu peux probablement faire avec, mais s'il faut extraire des objectifs, c'est tout de suite plus compliqué...
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Ramses Fireborn

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MessageSujet: Re: Liste d'armée à méditer [Spider Kiwi]   Mar 9 Déc - 13:51

Intéressant, a méditer.

Et oui abrusio, c'est le 2ème points noire de cette liste, le totem peut donner le temps d'avoir 1 à 2 PV mais ça reste dépendant d'un peu trop de chance à mon goût (même si je fait un nombre incroyable de 6 en général)

Là je me met en route pour aller peindre à Craft.... aaaah journée libre, trop nombreuses vous êtes en ce moment.
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zeeromancer

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MessageSujet: Re: Liste d'armée à méditer [Spider Kiwi]   Mar 9 Déc - 19:24

... Dans le nombre de tirs AA, tiens-tu compte des tirs de Gates ?

Si oui, je trouve que tu en manques ...

Sinon, 3 Jaguars/Dreamsnare/Firedrake, c'est le tarif, dure la vie ^^!
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Ramses Fireborn

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MessageSujet: Re: Liste d'armée à méditer [Spider Kiwi]   Mar 9 Déc - 21:59

... Dans le nombre de tirs AA, tiens-tu compte des tirs de Gates ? a écrit:

Non faut pas déconner quand même ^^ , c'est comme le tir magique d'un Haven, ça ne sert à rien, surtout que les tirs de Gates volantes sont uniquement réactifs, histoire de rajouter au fait que ces tirs ne servent à rien (bon j'ai quand même tuer un Immortel PHR avec un Haven cette après-m. mais...lol quoi) .

Je vais la retravailler cette liste, il faut virer les tarentule AA et mettre de l'aviation d'interception déjà.
Puis revoir la compo de certains Battle Group.
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zeeromancer

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MessageSujet: Re: Liste d'armée à méditer [Spider Kiwi]   Mer 10 Déc - 4:10

... Non c'est dans l'autre sens que je voulais aller (pas clair tout ça mais je me comprends ^^) ...

Sur le moment je ne me souvenais plus que les twin ion cannons avaient une formidable SH 4 (d'un point de vu de faible Scourge envieux qui ne connais que du SH 1 ou 2, je trouve ça toujours étonnant), c'est pour cela que je posais cette question, car évidemment je n'oserais pas considérer les tirs de réactions des Gates comme de l'AA véritable !
Suis réaliste par moment et pas seulement de mauvaise foi Wink ...

Bref, je trouve ton AA bien distribuée dans 3 BG différents, et oui l'idée de rentrer votre Interceptor est bonne car pour un peu plus de 100 pts, il est efficace (twin "heavy" ion cannons, E 7  Rolling Eyes ), polyvalent et durable (j'en rêve aussi, et de tes dés aux dragons d'ailleurs ^^...).
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